onedio
Görüş Bildir

League of Legends Haberleri

League of Legends ile ilgili tüm haberler, içerikler, galeriler, testler ve videolar Onedio’da. League of Legends ile ilgili son dakika haberleri ve gelişmelerini, yeni içerikleri de bu sayfa üzerinden takip edebilirsiniz.

trend-arrow

Popüler İçerikler

League Of Legends
Kimine göre fazla şişirilmiş bir oyuncu, kimine gore çok yetenekli bazısı ise sadece atkılı bir şovmen olduğunu düşünüyor. Hangi fikre inanırsanız inanın Ocelote, yani tam ismi ile Carlos Rodriguez Santiago, League of Legends camiasında ismi en çok zikredilen ve tanınan oyunculardan. Bildiğiniz üzere Ocelote 2013 yılında SK Gaming’den ayrılmıştı, kendi seçiminden ziyade takımın kurucusu Müller Rodic’in bir kararı gibiydi bu, çünkü o dönem SK’nın iki Starcraft II oyuncusu da kulübün bünyesinden ayrılmıştı. En azından benim şahşi tahminim bu şekilde.Ve sonunda Ocelote kendi takımını kurarak sahalara tekrardan Gamers 2 adı ile geri döndü. Ozone ve G2A.com’un sponsorluğunda League of Legends sahalarına geri dönecek takım Madrid’de videoda izlediğiniz evi kendilerine üs belleyip antremanlara başladı bile.Videoda “Takım olmanın aile olduğu,” cümlesinin üstüne basılmasına ragmen Ocelote galibiyete giden yolda her dakikadan zevk alınması gerektiğini ve kazanmanın tek amaçları olduğunu söyleyerek şimdiden hırsını ortaya koymuş görünüyor.Uzun bir deneme sürecinden sonar takım ile en iyi uyumu gösteren yetenekli oyuncuları bünyesine aldığını bildiren Ocelote, Gamers 2 League of Legends takımı kadrosunu şöyle açıkladı:Gamers 2’nin tanıtım videosunu yazının sonunda görebilirsiniz. Challenger Serisi’nde oynamaya başlayacak takımın başarı kazanıp kazanmayacağını zaman gösterecek.
Sırada League Of Legends Bahar Mevsimi Finali Var
Yine aynı yerde, farklı zamanda.YAZANSarp KürkcüŞubat ayının başında layığıyla tamamlanan League of Legends Kış Mevsimi Finalleri ’nin ardından şimdi de bahara hamle etmiş durumdayız.6 Nisan 2014 Pazar günü yine Bostancı Gösteri Merkezi ’nde gerçekleştirilecek olan League of Legends Bahar Mevsimi Finalleri yine etkileyici bir oyun şovuna sahne olacak. Sona kalan altı takımın kıran kırana yarışacağı ve bu arada yine ödüllerin, cosplay yarışmasının ve başka etkinliklerin de olacağı müjdelenen etkinliğin biletleri sadece 5 TL.Eğer siz de bu final heyecanına tanık olmak istiyorsanız, Biletix internet sitesinden ya da gişelerinden biletinizi hızlıca alabilirsiniz. Ne de olsa çabuk tükeniyorlar.
Oyungezer Özel League Of Legends Dergisi Bulamayanlara İyi Haber!
Bayilerdeki Stokları Yeniledik.YAZANSinan AkkolEğer Oyungezer Özel League of Legends sayısını arayıp da eli boş dönenlerdenseniz, size iyi bir haberimiz var: Tüm Türkiye'ye 10.000 adet daha dergi yollandı. Daha önce bakıp bulamadığınız yerlerde şu anda dergi bulunması ihtimali var. Elinizi çabuk tutsanız iyi olur, çünkü bu ilk sayıdan daha fazla basılmayacak. Önceki basımların satılış hızına bakarsak, 10 gün içinde bunun da tükeneceğini tahmin ediyoruz.Eğer bulamazsanız da üzülmeyin, Oyungezer Özel League of Legends dergisinin ikinci sayısı için çalışmalara şimdiden başladık :) Bu yeni sayının sürprizlerini de zamanı gelince sizlerle paylaşacağız, yani: Bizi izlemeye devam edin!Bayi listesine buradan ulaşabilirsiniz. Oyungezer Özel League of Legends sayısının içeriğini ise kapsamlı haberimizde bulabilirsiniz.
Her Ay 27 Milyon Kişi LoL Oynuyor
League of Legends’ı her gün en az 27 milyon farklı kişi oynuyor. Son veriler ışığında, geçen seneye göre bu oran, yüzde 50 arttı. eSpor’un dünya ve Türkiye’deki öncülerinden Riot Games’in yaptığı açıklamaya göre, 2013 yılı içerisinde League of Legends, dünya genelinde her gün 27 milyon farklı kişi tarafından oynandı. 2012 yılının Ekim ayında ise bu sayının 12 milyon olduğu ve bugün iki katına çıktığı görülüyor. League of Legends’ın 2013 yılında 5 milyon olan bu anlık oyuncu sayısı 7,5 milyon oyuncuya çıkarak yüzde 50 artış gösterdi. Ayrıca League of Legends, bir ay içerisinde 67 milyon farklı oyuncuyu aynı platformda buluşturuyor. Oranlara bakıldığında LoL, bir ülke olsaydı, aylık aktif 67 milyon oyuncusu ile dünyanın en kalabalık 45. ülkesi olabilirdi. Türkiye’deki oyun pazarı araştırmalarına göre, pazarın büyüklüğü 200 milyon dolar seviyesinde. Türkiye’de ise, 5 milyonu Free2Play (ücretsiz oyun) olmak üzere 20 milyon oyuncu bulunuyor. Türkiye’de 2012 yılından bugüne League of Legends için 3 milyondan fazla hesap yaratıldı ve 30 bin oyuncu LoL liglerine kayıt yaptırdı.Stuff
League Of Legends Şampiyonu Belli Oldu
Gençlik ve Spor Bakanlığı Spor Genel Müdürlüğü tarafından resmi sporcu lisansı verilen oyuncuların yarıştığı League of Legends Bahar Mevsimi Finali 6 Nisan’da Bostancı Gösteri Merkezini Kış Mevsimi Finallerinde olduğu gibi yine kasıp kavurdu. 2014 Bahar Mevsimi Finali’nin şampiyonu olan DP, WF’i 3/0 yenerek 20.000 TL’lik birincilik ödülünün sahibi oldu. 6 Nisan Pazar günü Bahar Mevsimi Finali’nde şampiyonluk için ter töken takımların nesef kesen karşılaşmaları internet üzerinden canlı olarak yayınlandı. Bostancı Gösteri Merkezi’nde gerçekleşen bu heyecanlı maçları binlerce eSpor sevdalısı yerinde izlerken, yüzbinler ise internet üzerinden takip etti. League of Legends 2014 Bahar Mevsimi Finali HWA ve TT takımları arasında yaşanan 3. lük maçıyla başladı. 2/1 lik bir skorla 3. olan TT, 5.000 TL’lik ödülü kazandı. Cosplay yarışması ile devam eden etkinlik, izleyicilere neşeli ve eğlenceli anlar yaşattı. 6 Nisan’ın merakla beklenen final karşılaşması ise DP ve WF takımları arasında gerçekleşti. Soğuk terler döktüren bu heyecanlı çekişmenin kazananı 3/0 lık bir galibiyetle DP oldu ve muhteşem performansıyla 20.000 TL’lik ödülü haketti. 2. olan WF 10.000 TL’lik ödülün sahibi olurken, ilk 4 takım toplamda 37.500 TL’lik para ödülünü evine götürdü.
Türkiye'de İnternet 21 Yaşında, Youtube Partiye Davetli Değil!
Türkiye'de bugün hanelerin yarısına ulaşan internet, başta iletişim olmak üzere bireysel ve iş hayatında en temel ihtiyaçları karşılayan teknoloji konumunda. Türkiye'de ilk kez 12 Nisan 1993 tarihinde kullanılmaya başlanan internet, geride kalan 21 yılda hızıyla beraber eriştiği insan sayısını kat kat artırdı. Dünyanın sosyal medya kanallarını en çok kullanan ülkelerinden biri olan Türkiye, e-ticaret rakamları ve online oyun performansıyla da interneti her alanda yaşamına dahil etmiş durumda. İlk günden bugüne uzanan tarihçeye bakıldığında, Türkiye'nin internetin gelişimini en iyi takip eden ülkelerden biri olduğu da gözler önüne seriliyor. Türkiye'ye internetin adım atması, 80'li yıllardaki yavaş ama büyük çaba gerektiren gelişmelerin arkasından geldi. IBM'in ilk PC'yi (kişisel bilgisayar) sunduğu 1981'in ardından, 1983 yılında internetin atası kabul edilen ilk paket anahtarlama ağı ARPANET TCP/IP protokolu kullanmaya başladı. İnternete bağlı tüm cihazlara ad koyan Domain Name System (DNS) ve .com, .net gibi internet adlarının hayata geçmesinden iki yıl sonra, ARPANET, ilk internet omurga ağı ABD Ulusal Bilim Derneği Ağı'na (NSFNet) dönüştürüldü. World Wide Web (W3), 1990'da sahneye çıktı ve Tim Berners Lee tarafından açılan ilk web sitesi, W3'ün ne olduğunu anlatan ilk online sayfa olarak belirdi. İlk bağlantı 1993 yılında yapıldı Türkiye'nin ilk internet ağı projesi, 1991 yılında ODTÜ ve TÜBİTAK tarafından başlatıldı. İlk internet bağlantısı ise 12 Nisan 1993 tarihinde ODTÜ Bilgi İşlem Daire Başkanlığı'na ait yönlendiriciler ve PTT'den sağlanan 64 Kbps kapasiteli kiralık hat kullanılarak gerçekleştirildi ve NSFNet ile bağlantı kuruldu. Türkiye'de üniversitelerin başını çektiği internet, ODTÜ'nün ardından 1994-96 yılları arasında Bilkent, Boğaziçi, Ege ve İstanbul Teknik Üniversitesi'nde de hayata geçti. ODTÜ ve Bilkent Üniversitesi'nin temsil ettiği ilk Türkçe içerikli sayfaları, 90'lı yılların sonunda hayata geçen Ekşisözlük ve Mynet gibi siteler takip etti. Dial-up modemlerle başladı Bilgisayarların dial-up modemine uzanan ek bir telefon kablosuyla yapılan ilk ve oldukça zahmetli internet bağlantıları, Türkiye'de internet servis sağlayıcılarının (ISS) hızla arttığı 2000'lere doğru yerini telefon hattı üzerinden bağlantı, yani ADSL'ye bıraktı. Türkiye’nin ilk ISS firması Turnet, 1996 yılında üç ticari hat üzerinden hizmete başladı. 1997’ye gelindiğinde, ISS sayısı 80’i geçmişti. Jeff Bezos'un 1994'te kurduğu Amazon e-ticaretin hızla temellerini atarken, sırasıyla 1995 ve 1998'de kurulan Yahoo ve Google, W3'ü sadece URL çubuğuna bağlı olmaktan kurtardı. 1995’te Mirc ve 1996 yılında sunulan ICQ, sosyal ağların öncesindeki mesajlaşma ortamları olarak belirdi. Bir yıl sonra, Türkiye’de internete bağlı bilgisayar sayısı 30 bine, kullanıcı sayısı 250 bine ulaştı. İlk büyük müzik dosyası paylaşım platformu olan Napster, 1999 yılında hayata geçti. Patent hakları ve internet hukuku hakkında sonu gelmeyen tartışmaları başlatan platform, bir yıl sonra yasaklandı. ‘Hepimizi birer dünya vatandaşı olduk’ Küresel internet kullanıcısının 360 milyona, tescil edilen alan adı sayısının da 10 bine dayandığı 2000 yılı, aynı zamanda NASDAQ borsasının büyük değer kaybı yaşadığı Dot-Com balonuna sahne oldu. İnternete yatırım yapan firmaların büyük yara almasına rağmen, sanal sektör hızla büyümeye devam etti. Türkiye’de .com.tr uzantılı alan adı sayısı, 200 bini geride bıraktı. Aynı yıllarda, Türkiye’nin ilk e-ticaret devleri, Gittigidiyor ve Sahibinden.com hayata geçti. Türkiye’nin en büyük e-ticaret platformlarından biri olan Sanalpazar’ın kurucusu Cem Kesici, internetin hayatımıza kazandırdıklarını şu şekilde özetledi: İnternet, bir iletişim aracı olarak, arkadaşlar, akrabalar, ortak ilgi ve inanç alanları olan bireyler arasındaki iletişimi ve paylaşımı ölçülemeyecek kadar büyük bir oranda geliştirdi. Giderek de mektup, telefon, TV gibi araçları da içine alarak temel iletişim platformuna dönüşüyor. Öte yandan internet, artan paylaşım olanağının bir sonucu olarak, bireysel yaratıcılığı geliştirdi. Bir ticaret aracı olarak emlak, otomobil ve tüketim ürünlerinin satıcılarına ve alıcılarına, ülkenin her yerinden, her yerine erişim sağladı. Ülkenin herhangi bir noktasındaki herhangi bir bireye, dünyadaki her türlü fikre, ürüne, inanca, topluluğa erişme ve dünya vatandaşı olma imkanı getirdi. Blog kültürünü teşvik eden WordPress'in sunulduğu 2003'te genişbant internet kullanıcısı sadece 18 bin olan Türkiye, Facebook, Pirate Bay, YouTube'un kurulduğu yıllarda giderek güçlendi, Twitter ve Tumblr'ın sürdürdüğü olgunlaşma çağında hızla büyüdü. 2011'e gelindiğinde, genişbant internet kullanıcısı 590 kat artarak 11 milyona ulaşmıştı. Yasak tartışmaları İnternet tarihinde çalkantılı döneme 2008’deki YouTube'a erişim engeli ile giren Türkiye, 2.5 sene boyunca alternatif yollardan video portalına bağlanmaya devam etti. Erişim yasağının nedeni olarak, Atatürk’e hakaret içeren videoların paylaşılması gösterildi. İnternetle ilgili en yoğun yasak tartışmaları ise, yeni yasal düzenlemelerin Şubat 2014’te hayata geçmesi ile başladı. İlk olarak Twitter, 22 Mart gecesi erişime kapatılırken, YouTube, 27 Mart tarihinde Türkiye'de ikinci kez yasaklandı. Ancak erişim engelinin ilk gününde Twitter'da, bir saatte atılan tweet sayısı 1.2 milyona ulaşarak rekor kırıldı, kullanıcı sayısı 2 milyon arttı. Twitter, Anayasa Mahkemesi’nin verdiği kararla iki hafta sonra tekrar erişime açılırken, YouTube için erişim engelini kaldıran kararın hayata geçmesi bekleniyor. Küresel çevrimiçi insan sayısı, 2013'te 2.4 milyar insana ulaştı. Aynı yıl Facebook, Twitter ve Tumblr'ın eriştiği kullanıcı sayısı ise sırasıyla 1 milyar 190 milyon, 645 milyon ve 300 milyon. 35 milyona yaklaşan aktif internet kullanıcılarının yüzde 94'ü (32.7 milyon) Facebook üyesi olan, Twitter'daki aktif kullanıcı sayısı ise 9.6 milyona ulaşan Türkiye, dünyanın en çevrimiçi ülkelerinden biri. Hızla gelişen internet altyapısı sayesinde, bir gün Türkiye'de herkes dünyanın dört bir yanındaki insanlarla bağlantı kurabilecek. Bu noktada, Facebook ve Google'ın yürüttüğü 'bedava internet' projelerinin başarısı da büyük önem taşıyor. PwC Türkiye Bilgi Güvenliği ve Siber Güvenlik Hizmetleri Lideri Burak Sadıç, Türkiye’de internetin 21’inci yaşında yasakları aşarak, daha güvenli ve verimli bir internet arayışına girilmesi gerektiğini ifade etti: 'Bu yıldönümü benim için özel bir önem taşıyor. Çünkü 1993 yılında Türkiye'de internetin doğduğu ODTÜ'de öğrenciydim ve hem öğrencilik hayatım, hem de iş hayatım internetin gelişimi ile beraber şekillendi. En başta sadece üniversite ortamlarında kullanılan internet zaman içinde finans dünyası başta olmak üzere iş dünyasına ve daha sonra da evlere kadar geldi. Son dönemde ise internet artık herkesin yanında taşıdığı akıllı telefonlar ve tabletler yardımı ile her zaman ve her yerde erişilebilir hale geldi. Herkesin, her yerde hızlı internete bağlanabilmesi sayesinde iletişim çok kolaylaştı ve bu hem iş hayatımızı hem de özel hayatımızı fazlasıyla değiştirdi. Ülke gündeminde yer alan çeşitli kısıtlamalarla ilgili tartışmaların en kısa zamanda sona erip, interneti nasıl daha verimli ve güvenli bir şekilde kullanıp ülkemizi daha ileri taşıyabileceğimizle ilgili tartışmalara bırakması ise en büyük temennim.” Türkiye'de internet tehdit olarak görülüyor Bilişim hukuku avukatı Gökhan Ahi ise Türkiye'de internetin tehdit olarak görüldüğünü ifade ediyor. Al Jazeera'ya açıklamalarda bulunan Ahi şunları söyledi: 'İnternet, dünyadaki birçok kavramı kökünden değiştirdi ve değiştirmeye devam edecek. İnternetin dönüştürücü ve değiştirici etkisini daha fazla ön plana çıkarmak ve fırsatlara yol vermek, tüm devletlerin öncelikli planları arasında yer almalı. İnternet, bir taraftan fırsat olarak algılanırken diğer yanda hep bir tehdit olarak görülüyor. Türkiye maalesef interneti daha çok tehdit olarak algılayan ülkelerden. Kısa zamanda bu algının kırılmasını ümit ediyor ve internetin 21. yaşını büyük bir sevinçle karşılıyorum. ' Türkiye hakkında kısa internet istatistikleri TÜİK'in Ocak - Mart 2013 verilerine göre, 16 - 74 yaş grubundaki bireylerde bilgisayar ve internet kullanım oranları sırasıyla yüzde 49.9 ve yüzde 48.9. Aynı dönem ve yaş grubunda internet kullanan bireylerin arasında düzenli internet kullanım oranı ise yüzde 91.6. İnternet üzerinden mal veya hizmet siparişi verme ya da satın alma oranı yüzde 24.1. Nisan 2013 itibariyle Türkiye genelinde hanelerin yüzde 49.1’i internete bağlıyken, hanelerin yüzde 46.5’inde genişbant internet erişim imkânı bulunuyor. Ocak - Mart 2013 verilerine göre, internet en çok online haber, gazete ya da dergi okumak (yüzde 75.6) ve sosyal ağlara girmek için (yüzde 73.2) kullanılıyor. Türkiye'de her 18 online oyuncudan 4'ü League of Legends (LOL) oynuyor. Facebook'ta en çok oynanan ilk 10 oyunun Haziran 2013 itibariyle toplam oyuncu sayısı 18 milyon 492 bin. Al Jazeera
League Of Legends'da Türkiye Büyük Finali Heyecanı
Sezon sonuna yaklaşıyoruz.YAZANSarp KürkcüNisan ayı içerisinde Bahar Mevsimi Finalleri yapılan League of Legends’ın yeni etkinliği Türkiye Büyük Finali .Riot Türkiye ’nin Avea ve Logitech sponsorluğunda hazırladığı Türkiye Büyük Finali, bu sene Ülker Sports Arena ’da tarihinde gerçekleştirilecek. Geçen sene Küçük Çiftlik Part’ta gerçekleşen etkinliğin yeni yere taşınmasının en büyük sebebi, katılımcı sayısının artıyor olması gibi görünüyor. Nihayetinde eSpor konusunda Türkiye de diğer ülkeler kadar hızlı şekilde tırmanıyor merdivenleri.2014 sezonunun şampiyonunun belirleneceği bu etkinliğin biletleri ise tarihinde Biletix üzerinden satışa sunulacak.Aynı Bahar Mevsimi Finalleri’nde olduğu gibi Gençlik ve Spor Bakanlığı’ndan lisanslı olan takımların yer alacağı bu turnuvanın toplam ödül havuzu ise 112.500 TL.Bakalım bu sene kupayı hangi takım kaldıracak?
Metucon'da Espor Fırtınası
Etkinlik içinde etkinlik.YAZANSarp KürkcüBu sene 18.’si düzenlenen METUCON’da eSpor’a da yer var.ODTÜ E-Sporlar Topluluğu’nun düzenleyeceği ve içinde League of Legends, DotA 2 ve Hearthstone’un olduğu turnuvalarının LAN finalleri yapılacak. 8 League of Legends, 14 DotA 2 takımının ve 27 Hearthstone oyuncusunun maçları sonuçlandı ve finaller, METUCON’da gerçekleşecek.Maçların canlı yorumları spikerler tarafından yapılacak, eğer gidemezsiniz de buradaki Twitch adresinden siz de heyecana dahil olabilirsiniz.Oyunların fikstürlerine aşağıdan ulaşabilirsiniz:League of LegendsDotA 2Hearthstone19-20 Nisan 2014’te ODTÜ yerleşkesinde gerçekleşecek METUCON’un sayfasına da buradan ulaşabilirsiniz.
League Of Legendsa Yeni Karakter
Sabah saatlerinde oyunun ana menüsünde beliren yeni bir League Of Legends videosu Lol severleri bir hayli heyecanlandıracağa benziyor. Aram modundan tanıdığımız mini porolardan birinin başından geçen minik bir öykü anlatılıyor. Ancak işin ilginç yanı videonun son bölümlerinde ortaya çıkıyor. Söz gelimi Poro’yu korumak için gelen adam oyunda yeni bir karakter olacağı söylentilerini ortaya çıkardı. Elinde bir kalkanla dikilen kel ve bıyıklı bu ilginç karakterin hangi tip olacağı ise merak konusu olmaya başlamış durumda. Söz gelimi yakın dövüşçü bir karakter olacağı yönünde epey bir duyum alınmış durumda. Forumda tartışan bir takım oyuncular ise yeni gelecek karakterin büyük bir ihtimal Support yani destek karakteri olacağı yönünde. Çünkü uzun zamandır oyuna yeni bir Support karakter gelmedi. Vel’Koz ve Yasuo son gelen karakterler ve ikisinin de ana amaçları Support’luk değil. Her hangi bir açıklama yapılmamasına karşın hemen herkes ufukta gözüken yeni karakterin ne zaman geleceğini ve nasıl özelliklere sahip olacağını konuşuyor.
Avea Woops, League Of Legends'ın Resmi Ortağı Oldu
Geçtiğimiz yıl, dünyanın en fazla oynanan online PC oyunu League of Legends’ın (LOL) 2013 Sezonu Mevsim finalleri ve Türkiye Şampiyonası’na sponsor olan Avea, bu yıl işbirliğini daha da genişleterek yeni gençlik markası Woops ile “Riot Games ve League of Legends”ın Türkiye resmi ortağı oldu.12 Temmuz’da düzenlenecek olan “League of Legends 2014 Sezonu Türkiye Büyük Finali”, Türkiye’de lisanslı sporcuların da katılacağı en büyük eSpor organizasyonu olacak.İşbirliğinin detayları ve eSpor’un Türkiye’deki durumu ve gelişimi, Avea Pazarlama İletişimi Direktörü Gelincik Onan'ın ev sahipliğinde, Riot Games Türkiye Ülke Müdürü Hasan Çolakoğlu’nun katılımıyla düzenlenen toplantısında paylaşıldı.İşbirliği hakkında konuşan Gelincik Onan, dünyada 1 milyarın üzerinde insanın dijital oyun oynadığını ve sektörün büyüklüğünün yaklaşık 75 milyar dolar olduğunu belirtti. Onan, 'Karşılıklı etkileşimi yüksek, takım olmayı gerektiren, mücadele keyfini yaşatan LOL ve bu kapsamda düzenlenen turnuvalar; ülkemizdeki gençlerin bu tür oyunlara gösterdiği ilgi ve ayırdığı zamanı da göz önünde bulundurduğumuzda, Woops özelinde bizler için çok önemli. İnanıyorum ki; bu yeni işbirliğimiz, ilerleyen dönemlerde hem Türkiye’de eSpor’un daha da gelişmesi hem de bu alanda başarılı olan oyuncularımız için yeni fırsatlar yaratılması yönünde yeni adımlar atılmasına da ön ayak olacak” dedi.TÜİK’in yaptığı araştırmaya göre, Türkiye’de 14-24 yaş aralığında 15 milyon civarında genç nüfus bulunduğunu da sözlerine ekleyen Onan, Türkiye’de gençliğin ihtiyaçlarını en iyi karşılayan markaların başında gelme iddiasıyla 2013 sonunda pazara sundukları Woops’un hedef kitlesi ve sahiplendiği değerler itibariyle League of Legends ile pek çok ortak noktada buluştuğunu söyledi.Dünya genelinde neredeyse Türkiye nüfusu kadar eSpor izleyicisi olduğunu, Türkiye’de de ilginin gün geçtikçe arttığını vurgulayan Onan şöyle devam etti: “Super Data araştırmasına göre, dünyada eSpor’ları izleyenlerin sayısı 70 milyonu aşmış durumda. Dünya genelinde her gün 27 milyon kişi tarafından oynanan League of Legends ise Twitch tarafından yapılan bir araştırmaya göre, her ay 45 milyon kişi tarafından izleniyor. Farklı milletlerden oluşan 27 milyon kişi her gün ortak bir platformda buluşuyor ve 2015’e kadar 42 milyon yeni oyuncunun katılacağı öngörülüyor. Dünyadaki gelişmelere paralel, yoğun genç nüfusuyla ülkemiz de dijital oyunlar için cazip ve sıcak bir pazar. 22.8 milyon kişinin, yani her 3 kişiden birinin PC oyunlarına zaman harcadığı Türkiye, bu oyunlara ayrılan zaman bakımından Polonya ve Rusya’nın ardından dünya üçüncülüğünü elinde bulunduruyor. Türkiye’deki oyuncular toplam vakitlerinin yüzde 70’ini PC ekranı karşısında geçiriyor.”Riot Games Türkiye Ülke Müdürü Hasan Çolakoğlu ise “LOL, dünyada yaklaşık 30 milyon kişi tarafından oynanıyor. Neredeyse İstanbul nüfusunun iki katı büyüklüğüne denk geliyor. Riot Games Türkiye ofisi olarak 2014 yılında da, eSporu ana akım haline getirmek, farklı alanlara ilgi duyan insanları bu spor dalına çekebilmek gibi hedeflerimiz var. Avea’nın sektördeki gücü ve kalitesi, amacımıza ulaşırken en büyük destekçimiz olacak. eSpor’a yaptıkları katkıdan dolayı, Avea Woops ailesine teşekkür ediyoruz ve tüm eSpor severleri finallerimize bekliyoruz' diye konuştu.“League of Legends 2014 Sezonu Türkiye Büyük Finali”, Woops ana sponsorluğunda 12 Temmuz’da Ülker Sport Arena’da gerçekleştirilecek ve organizasyon Türkiye’de lisanslı sporcuların da katılacağı en büyük eSpor organizasyonu olacak.eSpor ve LOL’e ilişkin rakamlar…Araştırmalara göre dünyada 1 milyarın üzerinde kişi dijital oyun oynuyor.Sektörün büyüklüğü yaklaşık $75 milyar.Dünyada milyonlarca kişi (+70m) eSporları izliyor.Online oyun oynayan her üç kişiden biri kadın.Ortalama bir izleyici ayda yaklaşık 42 saat harcıyor.LOL her gün yaklaşık 30 milyon kişi tarafından oynanıyor.Genç nüfusun yoğun olduğu Türkiye, 22.8m kişi ile PC oyunlarına harcanan zamanda dünya 3’sü.